Playspot divulga vídeo sobre os bastidores do game Black Squad

Informações Oficiais

Enquanto a NS Studio, desenvolvedora coreana de jogos, finaliza a primeira etapa dos serviços do Black Squad na Coréia e começa a preparar o game para chegar ao Brasil, a, publisher de entretenimento online, divulga em seu canal do YouTube um vídeo sobre os bastidores da criação do Black Squad:

As cenas, que apresentam como as armas foram criadas, dão uma pequena demonstração da qualidade gráfica e do realismo do jogo, aumentando ainda mais a expectativa dos players.

Segundo ranking coreano, o Black Squad já é um dos games mais jogados por lá. A parceria com a NS Studio, que fez da Playspot a licenciadora exclusiva do game no País, contribuiu para que a versão brasileira do Black Squad sofresse melhorias antes da sua chegada ao Brasil. “Estamos tão ansiosos quanto os players para este lançamento. Inclusive, a equipe já está se preparando para fazer eventos e campeonatos”, comenta Byong Hwan Kang, diretor de operações da Playspot.

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Junto com a divulgação do vídeo, a Playspot aproveita para abrir o fórum oficial do Black Squad em sua comunidade. A ideia é que este espaço sirva como mais um canal para que todos debatam, conversem e façam sugestões para a equipe que gerenciará o game no Brasil. “Nossa expectativa é que o Black Squad seja lançado em breve, estamos trabalhando para oferecer um produto que realmente entregue uma experiência diferente para os players”, finaliza Anderson Abraços, diretor de marketing da Playspot.

 

Nerd: Carlos Carvalho

Apaixonado por Criatividade, Inovação e Criação de Conteúdo. Desde pequeno, eu já fazia listas dos filmes que assistia, criava teorias, jogava RPG e opinava sobre tudo. Em 2012, criei a GOTBR, uma fan page sobre Game of Thrones que acabou abrindo portas para o nascimento do Universo 42, um ano depois, com um grupo de malucos que acreditou nas minhas ideias. Foram mais de cinco anos como Líder de Estratégias Criativas na SKY, e depois assumi o cargo de Gerente de Marketing Global na CMON, uma das maiores empresas de jogos de tabuleiro do mundo. Hoje sigo envolvido em projetos que unem tudo o que mais amo: criatividade, narrativas, cultura pop e estratégia de conteúdo.

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