Jogador Número 1: Um Universo de Possibilidades

Tive o grande prazer de assistir com antecedência à Jogador Número 1 no Cinépolis do JK Iguatemi. Filme que irá estrear dia 29 de março nos cinemas.

A produção trata-se de uma adaptação cinematográfica do livro de mesmo nome, que foi escrito por Ernest Cline em 2011. Esta  foi dirigida por ninguém menos que Steven Spielberg, com roteiro de Zak Penn e Ernest Cline, e conta com as atuações de Olivia Cooke (Samantha Evelyn Cook / Art3mis), Letitia Wright (Reb), Tye Sheridan (Wade Owen Watts / Parzival), Hannah John-Kamen (F’Nale Zandor), Ben Mendelsohn (Nolan Sorrento), T.J. Miller (i-R0k), Simon Pegg (Ogden Morrow / Og), Lena Waithe (Aech), Mark Rylance (James Donovan Halliday / Anorak).

Jogador Número 1 04

A história de ficção científica se passa em um futuro próximo, no ano de 2045. O mundo passou por inúmeras crises e quase toda a população se refugia e vive dentro do OASIS, uma realidade virtual que não é simplesmente um jogo, mas sim todo um universo onde o mundo se apoia. A população utiliza-a para a realização de grande parte das atividades comuns a vida humana, tanto o comércio quanto ensino, lazer e cultura, assim como muitas outras coisas, são praticados dentro deste universo virtual. Seja pela facilidade, seja pela fuga da realidade (difícil) ou pela liberdade proporcionada, o OASIS se tornou a realidade para quase toda a população.

Jogador Número 1 15O criador multimilionário desta realidade, James Donovan Halliday, deixou um vídeo de testamento que abalou o mundo: quem achasse um easter egg ( segredos escondidos em programas, sites ou jogos eletrônicos) que ele havia deixado em algum lugar do OASIS, herdaria sua fortuna e teria total controle sobre a realidade virtual.

Ele criou o OASIS baseado em incontáveis coisas que gostava, dentre elas jogos preferidos, filmes, séries, músicas e afins; então há muitos mundos lá que são réplicas dos lugares usados como referências dele. Deixando apenas uma pista, ele escondeu três chaves que levariam à fortuna. Com tal notícia, iniciou-se a maior caça ao tesouro da história, mas sem nenhum sucesso após anos de procura.

Jogador Número 1 07

Ao passar do tempo, as pessoas foram se conformando de que não era possível encontrar tal tesouro e voltaram à suas vidas cotidianas. Apenas alguns continuaram a procura. E é neste cenário que um rapaz acaba descobrindo uma maneira de transpor o primeiro obstáculo e adquirir a primeira chave, o que faz com que imediatamente o mundo todo volte a fervilhar com a caça ao tesouro.

Vale ressaltar que esta é uma adaptação e com isso a história não é exatamente a mesma mostrada no livro, portanto, inúmeras mudanças foram feitas. Como a história é uma caça ao tesouro através de pistas, dicas e charadas, o livro possui grande parte da narrativa para descrever incontáveis referências de filmes, séries, jogos, músicas, comerciais, personalidades da década de 1980, pois foi a época da infância e juventude do multimilionário Halliday. E todos que estavam procurando sua fortuna, pesquisaram e analisaram todas as informações existentes arquivadas sobre a vida dele. Sendo assim o livro é repleto dessas referências e homenagens.

Jogador Número 1 05

Em contrapartida o filme tem um foco no mundo virtual em si e busca explorar seu apelo imaginativo e visual. Portanto, há uma mudança em relação às pistas, desafios e modos como são adquiridas e utilizadas as chaves. A parte de pesquisas, consultas e estudos das informações sobre Halliday ficaram bastante reduzidas e há uma maior quantidade de cenas com ação e trabalho visual do mundo virtual. Para uma proposta cinematográfica com foco no visual e ação, achei válidas algumas alterações feitas e a mudança de pontos-chave e importantes da história para serem mais atrativos no contexto de um universo deslumbrante.

Muita informação do livro não foi incluída no filme, mas entende-se que o volume de tais informações não caberia em um filme de apenas duas horas. Muitas referências de filmes, músicas, seriados e comerciais foram deixados de lado, mas por outro lado, uma quantidade enorme de outras referências foram incluídas no conteúdo novo que o filme traz, sendo literalmente impossível reparar todas as referências visuais do filme sem pausar algumas cenas para analisar. Por exemplo, a maior parte dos avatares do OASIS (a versão virtual de cada indivíduo) faz referência à algum personagem que conhecemos. Agora imagina em uma batalha envolvendo dezenas ou centenas de indivíduos, fica quase impossível reconhecer tudo em um piscar de olhos!

Jogador Número 1 06

O livro tem um tom mais informativo e sério e o filme mantêm parte disso e consegue incluir ação e cenas mais cômicas de modo plausível, o que me agradou bastante e fez com que desse várias risadas. No geral, as mudanças ficaram interessantes e gostei bastante do filme. Algumas informações inclusas ficaram sem explicação, mas foram poucas e não muito impactantes. Visualmente cumpre sua proposta e fica realmente muito bonita, a materialização do universo do OASIS me surpreendeu. A trilha sonora ficou legal também, com muitas músicas antigas e outras mais animadas e aceleradas para acompanhar as partes de ação.

Estava bastante receoso de que a história ficaria ruim com uma adaptação para cinema, mas provou ser uma boa, me agradou. Para todos os fãs de jogos, realidades virtuais, ficção científica e da década de 80, este filme lhes agradará bastante e reconhecerão muitas referências legais! Desejo uma excelente sessão à todos que assistirem o filme e prestem bastante atenção em tudo que aparece!

Jogador Número 1 16

Nerd: Guilherme Vares

Formado em Ciências da Computação e Pós em Jogos Digitais, aspirante à Game Designer, tendo Rpg e boardgames injetados diretamente na veia, adepto de jogos em geral e voraz consumidor de livros, séries e filmes.

Share This Post On