God of War Ragnarok: vazamento indica lançamento no final de setembro | Rumor

Todos se perguntam o que o futuro reserva para God of War Ragnarok, enquanto aguardamos seu lançamento. A história de Kratos e seu filho Atreus continua, pois Fimbulwinter chegou para mudar suas vidas potencialmente para sempre.

Ficamos bastante empolgados quando tivemos um vislumbre da jogabilidade da sequência e uma confirmação de que terminaria a história nórdica da franquia. Infelizmente, o lançamento de God of War Ragnarok foi adiado para 2022, mas parece que um novo vazamento pode ter nos dado uma dica da data.

Em um post do PlayStation Game Size no Twitter, parece que o PlayStation Database vazou acidentalmente o slot da data de lançamento do jogo para 30 de setembro de 2022. Como eles apontam, há uma chance de ser apenas um espaço reservado, mas cai em uma sexta-feira que está em linha com as versões anteriores.

Se um espaço reservado já estiver definido, pode ser uma dica de que o próximo trailer nos oferecerá um indicador claro de quando ele poderá ser lançado.

Setembro parece um momento adequado para lançar o jogo, pois será um grande vendedor para o PlayStation da Sony. É claro que lançar mais perto dos feriados o tornará na lista principal para muitos. Além disso, há algo divertido em jogar um jogo que acontece durante um inverno sem fim a partir de setembro.

Claro, ainda precisamos levar essas notícias com muita cautela e será interessante ver se recebemos uma confirmação oficial de lançamento no início do ano novo.

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Texto adaptado do Murphy’s Multiverse

Nerd: Carlos Carvalho

Apaixonado por Criatividade, Inovação e Criação de Conteúdo. Desde pequeno, eu já fazia listas dos filmes que assistia, criava teorias, jogava RPG e opinava sobre tudo. Em 2012, criei a GOTBR, uma fan page sobre Game of Thrones que acabou abrindo portas para o nascimento do Universo 42, um ano depois, com um grupo de malucos que acreditou nas minhas ideias. Foram mais de cinco anos como Líder de Estratégias Criativas na SKY, e depois assumi o cargo de Gerente de Marketing Global na CMON, uma das maiores empresas de jogos de tabuleiro do mundo. Hoje sigo envolvido em projetos que unem tudo o que mais amo: criatividade, narrativas, cultura pop e estratégia de conteúdo.

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