Diversão Offline 2025: Ingressos Já Estão Disponíveis!

O Diversão Offline 2025, maior evento de jogos de tabuleiro e RPG da América Latina, celebra seus 10 anos com uma edição histórica. O festival acontece nos dias 21 e 22 de junho, no Expo Center Norte, em São Paulo, e os ingressos já estão disponíveis na Sympla. Com opções promocionais e condições especiais, o evento promete ser o maior da sua história.

Diversão Offline 2025: Uma Experiência Imperdível

Com o tema “10 anos + 10 mil metros = O maior DOFF da história”, o Diversão Offline 2025 terá pela primeira vez um dia exclusivo para negócios, imprensa e convidados, no dia 20 de junho. O evento reunirá grandes editoras e empresas renomadas, como Buró, Galápagos, COPAG, Devir e Calamity, além de atrações queridas pelo público, como:

  • Arena RPG, para aventuras imersivas;
  • Painting Alley, com workshops e exposições de miniaturas;
  • Área de Protótipos, onde novos jogos serão apresentados ao mercado.

Detalhes e Benefícios

Os ingressos podem ser adquiridos no site oficial do evento via Sympla. Há opções de meia-entrada, ingressos sociais e parcelamento em até 12 vezes sem juros. O passaporte para os dois dias custa R$ 333,00, enquanto os ingressos avulsos para sábado ou domingo saem por R$ 185,00 cada.

Clientes do Banco do Brasil desfrutam de benefícios exclusivos, como parcelamento em 8 vezes e 15% de desconto nos ingressos.

Serviço:

  • Data: 21 e 22 de junho de 2025
  • Local: Expo Center Norte – Pavilhão Azul, São Paulo, SP
  • Ingressos: Disponíveis na plataforma Sympla

Garanta já o seu ingresso para o Diversão Offline 2025 e celebre uma década de história no maior evento de jogos da América Latina!

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Nerd: KHAL

Apaixonado por Criatividade & Inovação! Desde pequeno sempre gostei de fazer listas de filmes que tinha assistido, debater teorias e opinar sobre tudo. Em 2012 criei uma Fan Page de GOT, uns malucos botaram fé no que eu falava 1 ano depois montei um site de cultura nerd. Por mais de 5 anos fui Especialista Líder de Estratégias Criativas na SKY e hoje sou Gerente de Marketing Criativo na CMON (uma das maiores empresas de jogos de tabuleiro do mundo).

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