Copa América de ‘Heroes of the Storm’ tem premiação recorde

Informações Oficiais

Vai começar a Copa América de Heroes of the Storm, o principal campeonato latinoamericano do jogo de batalhas on-line entre equipes da Blizzard Entertainment.

Esta segunda edição do torneio oferecerá para as equipes da América Latina uma premiação total superior a R$ 240 mil e traz importantes novidades:

  • Copa América Brasil
    Nesta edição, o continente latinoamericano será dividido em três e o Brasil terá o seu próprio torneio (Copa América Brasil). Os melhores times de cada uma dessas três subregiões participarão de uma disputa decisiva para definir quem será a melhor equipe de Heroes of the Storm de toda a América Latina.
  • Acesso direto às qualificatórias internacionais
    Ao contrário do que ocorreu em 2015, quando as equipes locais precisaram disputar contra times norteamericanos uma vaga nas finais mundiais de Heroes of the Storm, em 2016 a Copa América dará aos latinoamericanos acesso direto ao Circuito Global de Heroes of the Storm. Serão três torneios internacionais (Primavera, Verão e Outuno) que definirão os times para o Mundial de Heroes of the Storm. No total, será distribuída uma premiação de mais de R$ 16 milhões.

Toda a ação da Copa América de Heroes of the Storm será transmitida ao vivo pela internet com comentário em português. Para mais informações e acesso ao formulário de inscrição – que estará disponível em breve – acesse o post publicado no site oficial da comunidade brasileira de Heroes of the Storm.

Heroes of the Storm está disponível para PC e MAC e totalmente localizado em português. O jogo pode ser baixado gratuitamente emhttp://www.HeroesOfTheStorm.com.

Nerd: Carlos Carvalho

Apaixonado por Criatividade, Inovação e Criação de Conteúdo. Desde pequeno, eu já fazia listas dos filmes que assistia, criava teorias, jogava RPG e opinava sobre tudo. Em 2012, criei a GOTBR, uma fan page sobre Game of Thrones que acabou abrindo portas para o nascimento do Universo 42, um ano depois, com um grupo de malucos que acreditou nas minhas ideias. Foram mais de cinco anos como Líder de Estratégias Criativas na SKY, e depois assumi o cargo de Gerente de Marketing Global na CMON, uma das maiores empresas de jogos de tabuleiro do mundo. Hoje sigo envolvido em projetos que unem tudo o que mais amo: criatividade, narrativas, cultura pop e estratégia de conteúdo.

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