Brawl Stars na BGS 2025 terá classificatória decisiva e prêmios milionários

Fãs de Brawl Stars terão motivos de sobra para marcar presença na BGS (Brasil Game Show) 2025. Entre os dias 9 e 12 de outubro, o maior evento de games das Américas será palco da Last Chance Qualifier (LCQ), a última chance para quatro equipes garantirem vaga na aguardada World Finals do Brawl Stars. Mais do que uma disputa acirrada, o torneio promete espetáculo: serão 16 times de diferentes regiões do mundo enfrentando-se em um palco de 5 mil m², com transmissão ao vivo e uma atmosfera eletrizante.

Além do prestígio da classificação, o LCQ distribuirá US$ 50 mil em prêmios (cerca de R$ 270 mil), o que eleva ainda mais a tensão das partidas. A premiação será escalonada:

  • 5º ao 8º lugar: US$ 6 mil (aproximadamente R$ 32,4 mil)
  • 9º ao 12º lugar: US$ 4 mil (cerca de R$ 21,6 mil)
  • 13º ao 16º lugar: US$ 2.500 (cerca de R$ 13,5 mil)

Essa será a terceira edição do LCQ e a primeira vez que o torneio acontece em solo brasileiro, um reconhecimento ao engajamento da comunidade nacional e à força da América Latina no cenário competitivo do jogo.

A emoção não ficará restrita às partidas. A Supercell terá um estande dedicado de 100 m² para Brawl Stars, recheado de ativações, experiências imersivas e atividades exclusivas para os visitantes. Clash Royale, outro fenômeno da desenvolvedora, também marcará presença com um estande próprio, igualmente recheado de atrações para os fãs.

A BGS 2025 será realizada no Distrito Anhembi, em São Paulo, e já conta com nomes de peso entre os convidados: Hideo Kojima (Death Stranding 2), Naoki Hamaguchi (Final Fantasy VII Remake) e a compositora Yoko Shimomura (Kingdom Hearts, Street Fighter II). Ou seja, além dos esports, o evento promete ser uma celebração completa da cultura gamer.

Com partidas decisivas, estrutura monumental e o calor do público brasileiro, o LCQ de Brawl Stars na BGS 2025 tem tudo para ser um dos grandes momentos do calendário mundial de eSports neste ano.

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Nerd: Carlos Carvalho

Apaixonado por Criatividade, Inovação e Criação de Conteúdo. Desde pequeno, eu já fazia listas dos filmes que assistia, criava teorias, jogava RPG e opinava sobre tudo. Em 2012, criei a GOTBR, uma fan page sobre Game of Thrones que acabou abrindo portas para o nascimento do Universo 42, um ano depois, com um grupo de malucos que acreditou nas minhas ideias. Foram mais de cinco anos como Líder de Estratégias Criativas na SKY, e depois assumi o cargo de Gerente de Marketing Global na CMON, uma das maiores empresas de jogos de tabuleiro do mundo. Hoje sigo envolvido em projetos que unem tudo o que mais amo: criatividade, narrativas, cultura pop e estratégia de conteúdo.

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