Gwendoline Christie (Brienne) não sabe sua idade real!

Vamos a mais uma curiosidade que envolve a produção de Game Of Thrones? Aparentemente, a atriz Gwendoline Christie não sabe sua verdadeira idade e nem sua própria mãe. É possível que alguém esqueça ou simplesmente nunca descubra quantos anos realmente tem?

Brienne de Tarth é uma personagem principal nas temporadas 4, 5, 6 e 7. Ela inicialmente apareceu como personagem recorrente nas temporadas 2 e 3 temporada. É interpretada pela atriz Gwendoline Christie e apareceu pela primeira vez em “O que está morto não pode morrer”.

Ela é uma guerreira da Casa Tarth e única filha de Selwyn Tarth. Brienne serviu como guarda real de Renly Baratheon, da qual era apaixonada, e teve a missão de proteger Arya e Sansa, as garotas Stark, promessa feita à Catelyn.

Brienne é a única filha sobrevivente e herdeira do Senhor Selwyn Tarth de Solar do Entardecer, nas Ilhas de Tarth, localizado no Mar Estreito, fazendo parte das Terras da Tempestade. Ela é inusualmente alta e forte para o padrão das mulheres de Westeros e desenvolveu um gosto por artes marciais quando criança. Brienne cresceu para se tornar habilidosa e uma grande guerreira.

A mãe de Brienne morreu quando ela era tão jovem que ela não consegue se lembrar dela. Ela teve alguns irmãos mas todos morreram durante a infância. Como a única herdeira da Casa Tarth, recebeu várias propostas de casamento com outras Casas Nobres, mas em consequência de sua aparência tem sido mais difícil.

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Nerd: Carlos Carvalho

Apaixonado por Criatividade, Inovação e Criação de Conteúdo. Desde pequeno, eu já fazia listas dos filmes que assistia, criava teorias, jogava RPG e opinava sobre tudo. Em 2012, criei a GOTBR, uma fan page sobre Game of Thrones que acabou abrindo portas para o nascimento do Universo 42, um ano depois, com um grupo de malucos que acreditou nas minhas ideias. Foram mais de cinco anos como Líder de Estratégias Criativas na SKY, e depois assumi o cargo de Gerente de Marketing Global na CMON, uma das maiores empresas de jogos de tabuleiro do mundo. Hoje sigo envolvido em projetos que unem tudo o que mais amo: criatividade, narrativas, cultura pop e estratégia de conteúdo.

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