Curiosidades sobre a franquia THE MATRIX!

Eu sou completamente apaixonado por Matrix, então resolvi vir compartilhar algumas curiosidades com vocês. Então, dá uma conferida nas 3 primeiras curiosidades sobre Matrix que talvez você nunca tenha percebido:

01 – O mundo virtual reflete o mundo real

O formato das letras de quando está mostrando a transição do mundo real para o virtual tem exatamente a mesma estrutura dos campos de colheita humanos! Inclusive com os raios elétricos passando.

02 – A música sobre a vida de Neo

A música que toca em Matrix 1 enquanto Neo dorme revela muito sobre a vida dele. Ele está ouvindo “Dissolved Girl” do Massive Attack.

A letra do refrão espelha a vida que Neo está levando sem que ele perceba. Esta também é a música que toca quando Morpheus faz contato direto com ele pela primeira vez.

“Parece algo
Que eu fiz antes
eu poderia fingir
Mas eu ainda quero mais”

03 – A Porta 101

O número da porta do apto de Neo faz referência à Sala 101, aposento de tortura mencionado no livro 1984, de George Orwell, no qual os dissidentes e os caídos em desgraça no regime do Grande Irmão são submetidos a seus piores medos.

O número também é composto apenas dos algarismos 0 e 1, utilizados nos sistema binário, a linguagem que torna possível o processamento interno dos computadores.

E por último, faz referência ao ONE, o ESCOLHIDO. O número aparece em Reloaded, no prédio que eles encontram Merovingian pela primeira vez, talvez para mostrar o caminho do escolhido.

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Nerd: Carlos Carvalho

Apaixonado por Criatividade, Inovação e Criação de Conteúdo. Desde pequeno, eu já fazia listas dos filmes que assistia, criava teorias, jogava RPG e opinava sobre tudo. Em 2012, criei a GOTBR, uma fan page sobre Game of Thrones que acabou abrindo portas para o nascimento do Universo 42, um ano depois, com um grupo de malucos que acreditou nas minhas ideias. Foram mais de cinco anos como Líder de Estratégias Criativas na SKY, e depois assumi o cargo de Gerente de Marketing Global na CMON, uma das maiores empresas de jogos de tabuleiro do mundo. Hoje sigo envolvido em projetos que unem tudo o que mais amo: criatividade, narrativas, cultura pop e estratégia de conteúdo.

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